Pesquisa

EM 2009 realizei um estudo piloto sobre a satisfação de jogar Jogo de Olimpíeda para Wii utilizando a técnica de percepção de micro-expressões faciais dos Srs. Paul Ekman e David Matsumoto (METT-II-Short), na qual sou certificado.

Pude observar que há nitidamente microexpressões no jogador de emoções associadas ao jogo e outro conjunto que não pertece à esfera do jogo. Para isso, observei os acontecimentos do jogo e as microexpressões através da filmagem de uma partida. Dentre as microexpresssões observadas, encontrei sinais de raiva, de alegria e de surpresa. Observei diferentes ordenamentos de microexpressões em três partidas realizadas por três jogadores diferentes. Eu trabalho com a hipótese de que um conjunto ordenado de emoções é responsável pelo que chamamos de “diversão”. Um certo grupo de emoções deve ocorrer (por exemplo, a falta da emoção surpresa pode impedir que se considere o jogo divertido) e as emoções devem ocorrer em uma certa sequência.

Tenho interesse em obter informações acerca do que consideramos “divertido” e se possível, uma taxonomia do que chamamos de divertimento, a partir de um leque de expressões emocionais obtidas jogando-se videogames ou jogos de tabuleiro.

Em breve disporei os artigos que publiquei sobre esse tema e minha dissertação (em português brasileiro).